故事開場
《魔道祖師》較密集的線條是否造成負擔,可以從自己需要反覆找重點的位置說起,不必把精細程度直接當成好壞的標準。看完整頁以後再回到第一格,能比較讀者已有資訊如何改變觀看角度,也能發現初讀時被略過的表情或位置。談分鏡的流暢感,不妨指出容易接上的兩格。
閱讀線索
遠景和近景各有觀察點。表情要搭配周圍畫面讀。介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。
適讀方向
字框在畫面裡佔多少空間,也會影響閱讀時的停留。對分鏡的評價需要走過閱讀順序,單獨擷取一格雖能看構圖,卻未必看得出它如何承接前後。沒有對白的片段也能承載資訊,觀察時不妨看看人物視線、身體朝向和環境位置是否有所改變。
- 作品
- 遊戲規則我來定
- 題材
- 懸疑
- 資料類別
- 天降美差
- 內容形式
- 純文字
- 資料來源
- 漫卷小閣
閱讀問答
醜聞第一季好看嗎?
畫格之間的時間間隔,有時需要搭配動作變化來理解。面對不熟悉的分鏡方式,可以先順著文字完整走過一次,再回頭看圖像如何銜接,不必一次掌握所有細節。線條輕重不妨多看一下。
我讓最想被擁抱的男人給威脅了。在哪裡看?
遠景中的人物比例,也能影響讀者對空間的初步感受。圖像印象不必急著變成評分。畫面裡的空隙不妨停留。
看完驕傲男友還能看什麼?
整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。一頁的閱讀順序不一定只靠畫框排列,人物朝向、字框間距與醒目的物件也可能引導視線,可以依實際讀法逐一觀察。比較前後頁面時,留意同一物件是否幫助讀者辨認空間。
資料說明
構圖不必只看是否華麗。相同景別也可能帶出不同氣氛,細看人物姿勢、背景疏密與文字配置,可以幫助說明形式之外的實際觀看感受。談論背景的效果,可以觀察它是否幫助辨認場合、時間與人物位置,這些作用不一定需要大量細節才能完成。
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